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Verbessern Sie Lesefähigkeiten mit Computer-und Videospiele | A Reference And Education Artikel
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Verbessern Sie Lesefähigkeiten mit Computer-und Videospiele

Von Experten Autor: Allison Merlino | Artikel Zusammenfassung
Word Count: 529 Worte | Aufrufe: 164 View (s)
Fortschritte in der Technologie stark zugenommen haben die Werkzeuge, die wir aus, um mit der Verbesserung der Lesefähigkeiten unterstützen zu wählen. Ich werde auf dem Computer Lernsoftware für Kinder konzentrieren. Dies ist von besonderem Interesse für mich, denn während das Kind nimmt seine Aufmerksamkeit Kapazitäten durch das Abspielen einer Video-Spiel, das er ist auch eine Feinabstimmung Lesung spezifischen Fähigkeiten wie Sprachverständnis und Vokabular.

In 'Action Video Game Ändert Visual Auswahl Attention' im April 2003 von Shawn Green und Daphne Bavelier eine Studie veröffentlicht wurde durchgeführt, um die Auswirkungen von Video-Spiel spielen visuelle Aufmerksamkeit auf Ressourcen zu analysieren. Grün-und Bavelier fand, dass Video-Spieler in der Tat eine größere Aufmerksamkeit Kapazität als nicht-Video-Spieler haben. So können wir davon ausgehen, dass Videospiele in der Tat verbessern Lesefähigkeit durch die Erhöhung der Kapazität der Aufmerksamkeit.

Kinder, die Schwierigkeiten beim Lesen haben, sind eher Tropfen aus der High School und weniger wahrscheinlich zu College zu gehen. Daher fokussieren und zu festigen Lesekompetenz in jungen Jahren ist unglaublich wichtig, einen Menschen Gesamterfolg. Lesen kann sehr schwierig sein Geschick für einen jungen Menschen zu motivieren, Praxis. Sobald jedoch ein auf oder-methoden vereinbart gefunden werden, ist eine einfache Fähigkeiten zu verbessern und Sie werden schnell Fortschritte sehen.

Ich führte eine Suche nach Spielen, würden die spezifischen Lesefähigkeiten zu verbessern und gleichzeitig Einbeziehung der oben erwähnten Anstieg der Aufmerksamkeit Kapazität und bieten die folgenden Beiträge.

Reader Rabbit 1 Software von The Learning Company baut frühen Lesefähigkeit und ist für die Altersgruppen 4-7 ausgerichtet. Eigenschaften umfassen zusammenpassen, Sortierer, Etikettierer und Wort "train". Educational Leistungen gehören die Verbesserung der Vokabeln durch Zuordnung von Bildern mit ihren Namen, Erweiterung des Verständnisses der Brief-Lautentsprechungen mit der Verwendung von lebensechten Rede während des Programms und damit sich die Eltern ihr Kind beim Lernen Persönliche Erfahrungen mit abgestuften Schwierigkeitsgraden.

Leseverständnis Booster "von Merit Software ermöglicht es den Studierenden auf die Praxis im Umgang mit Strategien zur Verbesserung der Grundfertigkeiten im Lesen erhalten und ist für die Klassen 3 bis 5 ausgerichtet. Die Schüler arbeiten mit interaktiven Übungen, die Grundidee zu bestimmen, Schlüsse zu machen, und Schlussfolgerungen zu ziehen. Assessments Platz Schüler in geeigneten Unterrichtseinheiten. Studenten voraus, wie sie die Bereitschaft zu demonstrieren. Sie erhalten sofort eine Lehr-Feedback throughout.

Die Jump Start Serie von Knowledge Adventure Pack extrem lustige und spannende Abenteuer zu lernen. Das Spiel führt Sie durch ein Abenteuer, zum Beispiel, ein Rätsel zu lösen, während mit unterschiedlichen Fähigkeiten, die durch eine Reihe von verschiedenen Einstellungen zu navigieren. Zu den Fähigkeiten zählt Wortarten, Rechtschreibung und Wortschatz, Addition und Subtraktion, Multiplikation und Division, Prime Zahlen, Brüche, Dezimalzahlen, Schätzung, Wissenschaft, Geographie, Musik, Kunst und Geschichte. Jump Start-Serie ist vom Kindergarten bis 6. Klasse zur Verfügung!

Technologische Fortschritte haben die Werkzeuge, die wir für die Leseleistung wählen erhöht. Ich habe vorgeschlagen, Computer Lernsoftware für Kinder, die ich von hoher Qualität sein und genauso überzeugend finden. Dies ist von besonderem Interesse für mich, denn während das Kind nimmt seine Aufmerksamkeit Kapazitäten durch das Abspielen einer Video-Spiel, das er ist auch eine Feinabstimmung Lesung spezifischen Fähigkeiten wie Sprachverständnis und Vokabular.
Allison Merlino

Über den Autor / Autor Bio

Ich habe einen umfangreichen Hintergrund in Finanzwissenschaft und Finanzrecht Geschäftsordnung. Ich habe auch ein Web-Business, wo ich bieten Computer Software Games. Ich bin sehr an das Produkt selbst als auch der Gegenstand gehört, dass sie interessiert sind.

Bitte benutzen Sie den Link oben, um uns auf die Software Spot Besuch! Vielen Dank, Allison Merlino

Artikel Quelle: http://www.de.articlesphere.com/Article/Improve-Reading-Skills-with-Computer-and-Video-Games/135095

Artikel Submitted: 2008-04-20 | Dieser Artikel wurde bisher 164 mal abgerufen.

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